KAMPF & SCHLACHTEN

Chronicles: Medieval Kampfsystem

Chronicles: Medieval verbindet Nahkampf-Action aus der Third-Person-Perspektive mit dem Kommando über große Armeen. Erkunde das Kampfsystem, Einheitentypen, Formationen und die Moral.

Wie funktioniert der Kampf in Chronicles: Medieval?

In Chronicles: Medieval bist du sowohl Kämpfer als auch Befehlshaber. Du kämpfst persönlich im Nahkampf aus der Third-Person-Perspektive und erteilst gleichzeitig den Formationen um dich herum in Echtzeit Befehle. Zu den bestätigten Einheitentypen gehören Langbogenschützen, Men-at-Arms, Armbrustschützen und Kavallerie. Sie sind in ein Stufensystem eingeordnet, das von Rekruten des Aufgebots bis zu erfahrenen Veteranen reicht.

Warum sollte man das Kampfsystem studieren?

1

Gleichzeitig kämpfen und befehligen

Das Kampfsystem ermöglicht es dir, an vorderster Front mit deiner eigenen Waffe zu kämpfen und gleichzeitig Truppenpositionen sowie Befehle in Echtzeit zu steuern.

2

Stelle die richtige Armee auf

Erfahre, welche Aufgabe jeder bestätigte Einheitentyp erfüllt – von Salven aus der Distanz bis zu Kavallerieangriffen – und wie die Stufenentwicklung sie stärkt.

3

Groß angelegte Schlachten

Die Kämpfe entwickeln sich zu großen Gefechten, deren Ausgang von Moral, Formationen und deinen Befehlsentscheidungen bestimmt wird.

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