Einheitenaufstellung in Chronicles Medieval: Stufenleitfaden & Rekrutierung - Kampf

Einheitenaufstellung in Chronicles Medieval: Stufenleitfaden & Rekrutierung

Erfahre, wie die Einheitenaufstellung in Chronicles Medieval funktioniert, einschließlich Aufgeboten, Haushaltstruppen, Söldnern, Stufen, Rekrutierung, Verbesserungen, Moral und Armeezusammenstellung.

2026-08-31
Chronicles Medieval Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Die Einheitenaufstellung von Chronicles Medieval verwendet die Kategorien Levy, Household und Mercenary.
  • Levy-Einheiten sind leicht zugänglich und erschwinglich, während Household-Truppen eine bessere Ausrüstung bieten.
  • Söldner gleichen Fraktionsschwächen aus, kosten jedoch mehr und leiden leichter unter Moralproblemen.
  • Einheitenstufen reichen von 1 bis 10 und spiegeln Ausrüstung, Rolle, Kategorie und Kampfwerte wider.
  • Rekrutierung und Unterhalt hängen von Siedlungen, Burgen, Ressourcen, Nahrung, Gold und Ruhm ab.

Überblick über die Einheitenaufstellung von Chronicles Medieval

Die Einheitenaufstellung von Chronicles Medieval basiert auf drei unterschiedlichen Kategorien: Levy, Household und Mercenary. Jede Kategorie verfügt über einen eigenen Entwicklungsbaum, eigene Rekrutierungsbedingungen, einen eigenen Stufenbereich, eigene Kosten und eine eigene Identität auf dem Schlachtfeld. Dadurch wird der Aufbau einer Armee zu einer strategischen Entscheidung und nicht nur zu einer Suche nach der höchsten Zahl auf einer Einheitenkarte.

Jede Einheit stellt eine dauerhafte Gruppe ähnlich ausgerüsteter Soldaten unter einem Banner dar. In der Armeeübersicht erscheint sie als einzelner Eintrag mit einer aktuellen Truppenstärke. Auf dem Schlachtfeld treten diese Soldaten als einzelne Truppen auf, die Linien, Blöcke, lockere Formationen, Schildwälle, Speerwälle, Karrees, Keile oder andere Formationen bilden können.

Video-Highlights:

  • Die drei Einheitenkategorien und ihre unterschiedlichen Rekrutierungszwecke
  • Die Stärken Englands, Frankreichs und des Heiligen Römischen Reiches
  • Werte auf Einheitenkarten wie Rüstung, Durchschlag, Moral und Zusammenhalt
  • Rekrutierungspools, wöchentliche Zurücksetzungen, Beförderungszweige und Unterhaltsdruck

Die drei Kategorien erfüllen unterschiedliche Aufgaben in verschiedenen Phasen:

KategorieHauptmerkmaleTypischer StufenbereichHauptverwendung
LevyÖrtliche ländliche und städtische Truppen1–5Erschwingliche Grundlage für eine frühe Armee
HouseholdProfessionelle Adelstruppen4–8 oder 9Hochwertiger Kern und Eliteformationen
MercenaryBezahlte ausländische Spezialisten3–7Ausgleich von Fraktionsschwächen und flexible Unterstützung

Die Kategorie einer Einheit ist festgelegt. Eine Levy-Einheit kann durch Beförderung nicht zu einer Household-Einheit werden, und ein Mercenary kann nicht in eine Household-Truppe der eigenen Fraktion umgewandelt werden. Diese Einschränkung verleiht jedem Entwicklungsbaum eine klare Identität und verhindert, dass jeder Rekrut denselben Weg nimmt.

Planung der Einheitenaufstellung

Baue deine Armee um die Kategorie auf, die du dauerhaft unterhalten kannst, und nicht nur um die Kategorie mit den stärksten Kampfwerten. Nahrung, Gold, Rekrutierungskosten und Beförderungsressourcen bestimmen, wie lange eine Armee effektiv bleibt.

Fraktionsstärken, Rollen und Einheitenstufen

Chronicles: Medieval verleiht jeder großen Fraktion einen erkennbaren militärischen Charakter. England wird mit hochqualifizierten Bogenschützen verbunden, Frankreich mit starker Kavallerie und das Heilige Römische Reich mit widerstandsfähiger Nahkampfinfanterie. Diese Stärken beeinflussen die eigenen Levy- und Household-Linien der Fraktion, während Söldner es Befehlshabern ermöglichen, Fähigkeiten anderer Kulturen zu übernehmen.

Die Aufstellung umfasst Nahkampf- und Fernkampfeinheiten sowie Infanterie und Kavallerie. Ihre Ausrüstung und Werte verändern sich mit dem Fortschritt. Die Stärke einer Fraktion macht kombinierte Waffen nicht überflüssig. Englische Fernkämpfer benötigen weiterhin Schutz, französische Kavallerie braucht Unterstützung gegen vorbereitete Speerformationen, und imperiale Infanterie profitiert von Fernkampfdruck oder berittenen Truppen, die entstehende Lücken ausnutzen können.

England

  • Verbesserte Bogenschützen
  • Ausgeprägte Fernkampfausrichtung
  • Schütze verwundbare Truppen mit Infanterie und Gelände

Frankreich

  • Verbesserte Kavallerie
  • Starkes Potenzial für Vorhutangriffe
  • Setze Infanterie ein, um Gegner vor Angriffen zu binden

Heiliges Römisches Reich

  • Verbesserte Infanterie
  • Dichte Nahkampfformationen
  • Ergänze Kavallerie oder Fernkämpfer für mehr Flexibilität

Die Machtstufen reichen von 1, der niedrigsten Stufe, bis 10, der höchsten allgemeinen Stufe. Die Stufe wird nicht durch einen einzelnen Wert bestimmt. Sie berücksichtigt die Kategorie, die Schlachtfeldrolle, Waffen, Rüstung, Munition und das gesamte Kampfprofil der Einheit.

EinheitenmerkmalBedeutungWarum es wichtig ist
KategorieLevy, Household oder MercenaryLegt Grenzen für Rekrutierung und Entwicklung fest
RolleNahkampf/Fernkampf, Infanterie/KavallerieBestimmt die Funktion auf dem Schlachtfeld
AusrüstungWaffen, Rüstung, Munition, PferdeBeeinflusst Schaden, Schutz und taktische Möglichkeiten
StufeAllgemeine MachtstufeLiefert eine schnelle Einschätzung der Qualität
ZusammenhaltAusbildung, Organisation, FührungBeeinflusst Formationskontrolle und Reaktionsfähigkeit

Levy-Einheiten beginnen normalerweise auf Stufe 1 und können bis Stufe 5 aufsteigen. Household-Einheiten beginnen ungefähr auf Stufe 4 und können je nach Entwicklungsbaum Stufe 8 oder 9 erreichen. Söldner befinden sich meist im mittleren Bereich, beginnen auf Stufe 3 und erreichen Stufe 7.

Eine Einheit mit hoher Stufe ist nicht automatisch für jedes Gefecht die richtige Wahl. Formationskosten, Bewegungseinschränkungen, Waffenpaarungen, Moral und die restliche Armee spielen ebenfalls eine Rolle. Eine spezialisierte Einheit zur Kavalleriebekämpfung kann sich in einem langen Infanteriegefecht schlecht schlagen, während eine Fernkampfeinheit einen großen Teil ihres Wertes verliert, wenn sie in den Nahkampf gerät.

Stufen richtig lesen

Nutze die Stufe als schnelles Vergleichswerkzeug und prüfe anschließend Rolle, Ausrüstung, Durchschlag, Zusammenhalt und Unterhalt der Einheit, bevor du Ressourcen investierst.

Rekrutierungsorte und wöchentliche Verfügbarkeit

Die Rekrutierung ist an die Erkundungskarte gebunden. Quartiermeister in Siedlungen und Burgen ermöglichen es Befehlshabern, verfügbare Einheiten und Ressourcen zur Auffüllung zu prüfen. Die Kultur eines Ortes beeinflusst, welche Fraktionstruppen erscheinen können, während die Ortsart bestimmt, welche Kategorien zugänglich sind.

Levy-Einheiten werden im Allgemeinen in Siedlungen rekrutiert. Die Größe einer Siedlung kann die verfügbaren Stufen beeinflussen. Household-Einheiten werden in Burgen rekrutiert, wo funktionale Gebäude wie Kasernen, Ställe und Schmieden die verfügbaren Rollen und Stufen beeinflussen.

Söldner funktionieren anders. Sie sind ausländische Optionen, die außerhalb ihrer Heimatkultur erscheinen, sodass ein Befehlshaber die schwächeren Bereiche einer Fraktion verstärken kann. Englische Mercenary-Bogenschützen können beispielsweise die Fernkampffähigkeiten einer französischen Armee verbessern, während französische Mercenary-Kavallerie einer Streitmacht des Heiligen Römischen Reiches eine stärkere berittene Truppe verleihen kann.

OrtWahrscheinliche RekrutierungWichtige Einflüsse
SiedlungLevy-EinheitenGröße der Siedlung, lokale Kultur, Wohlstand
BurgHousehold-EinheitenKasernen, Ställe, Schmieden, lokale Kultur
Fremde RegionSöldnerVerfügbare fremde Kulturen und Rekrutierungspool
Jeder RekrutierungsortRessourcen zur AuffüllungKategorie, Ortsart, Ressourcenverfügbarkeit

Die Rekrutierungspools sind begrenzt. Andere Befehlshaber können dieselben Orte besuchen und den verbleibenden Bestand verringern. Angebote kehren durch eine globale wöchentliche Zurücksetzung zurück, doch Qualität und Auswahl können sich abhängig von Ortswohlstand, Gebäuden, Ruhm, anfänglicher Einheitenstärke und Truppenstufen verändern.

Dadurch wird die Routenplanung nach einer verlustreichen Schlacht wichtig. Wenn eine bevorzugte Einheit nicht verfügbar ist, musst du möglicherweise warten, einen anderen Ort besuchen oder vorübergehend eine andere Kategorie rekrutieren. Das System soll zwar einige Optionen verfügbar halten, doch die beste Rolle oder Stufe erscheint möglicherweise nicht dann, wenn du sie benötigst.

1

Ermittele die Lücke in deiner Armee

Prüfe, ob deiner Streitmacht Fernkampfdruck, Waffen gegen Kavallerie, widerstandsfähige Infanterie oder mobile Truppen fehlen. Lege vor der Reise ein Rekrutierungsziel fest.

2

Wähle den richtigen Ort

Besuche Siedlungen für Levy-Optionen, Burgen für Household-Truppen oder fremde Regionen für Mercenary-Unterstützung. Prüfe Kultur und verfügbare Gebäude.

3

Untersuche den Rekrutierungspool

Vergleiche Kategorie, Rolle, Stufe, Truppenstärke, Ausrüstung und Unterhalt. Investiere keine Ressourcen in eine Einheit, die eine bestehende Schwäche lediglich doppelt.

4

Rekrutiere oder fülle auf

Füge beim Ausbau deiner Armee eine neue Einheit hinzu oder kaufe zur Kategorie passende Manpower, um eine bestehende Einheit zu verstärken.

5

Prüfe den Bestand nach der wöchentlichen Zurücksetzung erneut

Kehre nach der globalen Zurücksetzung zu nützlichen Orten zurück. Rekrutierungsangebote können sich ändern, und andere Befehlshaber haben möglicherweise bereits wertvolle Optionen genommen.

Rekrutierungsrisiko

Rekrutierungspools werden gemeinsam genutzt und sind begrenzt. Gehe nach schweren Verlusten nicht davon aus, dass eine einzelne Siedlung deine bevorzugte Armeezusammenstellung sofort wiederherstellen kann.

Weitere offizielle Informationen zur Entwicklung findest du im Steam-Community-Tagebuch zur Armeeverwaltung von Chronicles: Medieval. Die von den Entwicklern beschriebenen Systeme können weiterhin angepasst und neu ausbalanciert werden.

Einheitenwerte, Verbesserungen und Beförderungswege

Einheitenkarten liefern die Informationen, die du benötigst, um Truppen vor einer Schlacht zu vergleichen. Zu den sichtbarsten Werten gehören Truppenstärke, Trefferpunkte, Nahkampf- und Fernkampfschaden, Rüstung, Unterhalt, Durchschlag, Angriffswahrscheinlichkeit, Blockwahrscheinlichkeit, Moral und Zusammenhalt.

WertFunktionPraktische Bedeutung
TruppenAktuelle und maximale SoldatenzahlMisst die unmittelbare Stärke und den Ersatzbedarf
TrefferpunkteSchaden, den jeder Soldat absorbieren kannNahkampftruppen sind im Allgemeinen widerstandsfähiger
Nahkampf-/FernkampfschadenGrundschaden der WaffeZeigt das primäre Angriffsprofil der Einheit
RüstungVerringerung des erlittenen SchadensStarke Rüstung erfordert ausreichenden Durchschlag als Gegenmaßnahme
DurchschlagChance, Rüstungsmodifikatoren zu umgehenWichtig gegen stark geschützte Ziele
AngriffswahrscheinlichkeitWahrscheinlichkeit einer offensiven AktionUnterstützt anhaltenden Schadensausstoß
BlockwahrscheinlichkeitWahrscheinlichkeit einer defensiven BlockaktionHilft Einheiten, im Nahkampf zu überleben
ZusammenhaltOrganisation und Integrität der FormationVerbessert Reaktion und Widerstand gegen Störungen
UnterhaltWöchentliche KostenBestimmt, ob die Einheit wirtschaftlich tragbar ist

Einheiten sammeln hauptsächlich durch Kämpfe Erfahrung. Ihre Leistung beeinflusst den Fortschritt, sodass aktiv eingesetzte Einheiten sich anders entwickeln können als Einheiten, die passiv bleiben. Sobald eine Einheit die Voraussetzungen für eine Beförderung erfüllt, erfordert die nächste Verbesserung Ressourcen, die von Kategorie, Rolle, Stufe, Truppenstärke und Ausrüstungsbedarf abhängen.

Beförderungswege können linear oder verzweigt sein. Eine lineare Beförderung verbessert normalerweise dieselbe Rolle durch bessere Ausrüstung und höhere Werte. Eine verzweigte Beförderung schafft eine bedeutsame Wahl. Infanterie kann beispielsweise eine vielseitige Schwertkämpfereinheit bleiben oder sich auf Stangenwaffen zur Kavalleriebekämpfung spezialisieren. Andere Zweige können die Rolle einer Einheit verändern, etwa den Wechsel vom Nahkampf zum Fernkampf oder von Infanterie zu Kavallerie.

VerbesserungsrichtungWahrscheinlicher VorteilWichtigster Kompromiss
Lineare VerbesserungBessere Ausrüstung und höhere WerteWeniger Veränderungen der Schlachtfeldrolle
Spezialisierung gegen KavallerieStärker gegen berittene AngriffeIn manchen Infanteriegefechten weniger effektiv
WaffenspezialisierungFokussiertes Schadens- oder VerteidigungsprofilGeringere Flexibilität als vielseitige Einheit
RollenwechselNeue taktische FunktionErfordert einen anderen Armeeplan
KavalleriebeförderungMobilität und SchockangriffspotenzialVerursacht zusätzliche Pferderessourcenkosten

Beförderungen kosten Waffen, Rüstung und bei Kavallerie auch Pferde. Wie genau diese Ressourcen verdient oder erworben werden, kann sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln. Daher sollten Befehlshaber nicht jede Einheit sofort verbessern. Mächtigere Truppen benötigen außerdem höheren Unterhalt, wodurch der richtige Zeitpunkt ebenso wichtig wird wie die endgültige Stufe.

Hinweise zur Beförderung

Befördere Einheiten, wenn die neue Rolle ein echtes Problem auf dem Schlachtfeld löst. Eine spezialisierte Verbesserung ist besonders wertvoll, wenn deine Armee sie schützen und unterstützen kann.

Armeezusammenstellung, Moral und Wartungs-Checkliste

Die Größe einer Armee beginnt gering und wächst mit der Entwicklung des Befehlshabers. Der Fortschritt kann bis zu 10 Einheitenplätze freischalten und die maximale Truppenstärke einzelner Einheiten auf ungefähr das Doppelte ihrer anfänglichen Größe erhöhen. Eine Armee im späten Spielverlauf kann schließlich etwa 1.000 Soldaten umfassen, doch die Größe allein garantiert keinen Erfolg auf dem Schlachtfeld.

Jede zusätzliche Einheit erzeugt neuen Bedarf an Nahrung, Gold, Verstärkung und Moral. Eine reine Household-Armee ist möglich, dürfte jedoch teuer sein. Eine ausgewogene Streitmacht, die Levy-Truppen für die Anzahl, Household-Truppen für Qualität und Söldner für bestimmte Lücken einsetzt, kann für einen besser kontrollierbaren Fortschritt sorgen.

Levy-Kern

  • Geringer Rekrutierungsdruck
  • Nützliche frühe Abdeckung
  • Niedrigere maximale Stufe

Household-Anker

  • Starke Ausrüstung
  • Hohes Potenzial für Zusammenhalt
  • Teuer im Unterhalt

Mercenary-Unterstützung

  • Gleicht Fraktionsschwächen aus
  • Flexible ausländische Rollen
  • Höhere Kosten und schwächere Moral

Ressourcenreserve

  • Nahrung und Gold
  • Waffen und Rüstung
  • Pferde für Kavallerie

Moral existiert sowohl auf der Kampagnenkarte als auch während der Schlachten. Sie wird zwischen Gefechten übernommen, was bedeutet, dass schlechte Behandlung außerhalb des Kampfes die nächste Schlacht direkt schwächen kann. Die Bezahlung der Truppen und die Versorgung mit Nahrung fördern die Moral, während Vernachlässigung zu Desertion führen kann. Söldner sind besonders anfällig für Moralverluste und verlassen die Armee möglicherweise schneller.

Die Moralzustände auf dem Schlachtfeld sind Inspiriert, Zuversichtlich, Beunruhigt, Schwankend und Gebrochen. Gebrochene Einheiten fliehen und werden als verloren gezählt, selbst wenn einige Soldaten überleben. Verluste, Flankenangriffe, die Flucht verbündeter Einheiten in der Nähe und die Niederlage des Befehlshabers können die Moral senken. Ein Befehlshaber, der direkt kämpft, kann Truppen außerdem durch sichtbare Aktionen auf dem Schlachtfeld inspirieren.

Checkliste zur Verwaltung der Einheitenaufstellung:

  • Halte ausreichend Nahrung und Gold für die geplante Armeestärke bereit
  • Behalte mindestens eine zuverlässige Antwort auf feindliche Kavallerie
  • Setze Fernkampfeinheiten mit Infanterieschutz und klaren Schussfeldern ein
  • Halte Waffen, Rüstung und Pferde für wertvolle Beförderungen zurück
  • Prüfe nach jeder Schlacht die Moral, bevor du ein weiteres Gefecht beginnst
ArmeeprioritätEmpfohlene Form der EinheitenaufstellungWichtigstes Problem
Frühe ExpansionÜberwiegend Levy mit begrenzter SpezialistenunterstützungNiedrige Stufen und fragile Moral nach Verlusten
Ausgewogene KampagneLevy-Kern, Household-Anker, ausgewählte SöldnerErfordert sorgfältige Unterhaltsplanung
FraktionsspezialisierungSchwerpunkt auf der stärksten Rolle der FraktionOhne Unterstützung anfällig für Konter
ElitetruppeHousehold-lastige Aufstellung mit einigen SpezialistenHohe Kosten für Nahrung, Gold und Beförderungen
NotfallwiederaufbauVerfügbare Levy- und kategoriegerechte ManpowerBevorzugte Einheiten sind möglicherweise nicht verfügbar
Gleichgewicht auf dem Schlachtfeld

Nutze die natürliche Stärke der Fraktion als Grundlage und rekrutiere anschließend Einheiten, die ihre Schwäche schützen. Die Armeezusammenstellung sollte wahrscheinliche Bedrohungen beantworten, anstatt nur einer einzigen dominanten Rolle nachzujagen.

Q: Welche Kategorien umfasst die Einheitenaufstellung von Chronicles Medieval?

Die Aufstellung ist in Levy-, Household- und Mercenary-Einheiten unterteilt. Jede Kategorie verfügt über einen eigenen Entwicklungsbaum, eigene Rekrutierungsbedingungen, einen eigenen Stufenbereich, eigene Kosten und ein eigenes Moralprofil.

Q: Wo werden Levy- und Household-Einheiten rekrutiert?

Levy-Einheiten werden im Allgemeinen in Siedlungen rekrutiert, während Household-Einheiten in Burgen rekrutiert werden. Siedlungsgröße, Kultur, Wohlstand und funktionale Gebäude können die verfügbaren Rollen und Stufen beeinflussen.

Q: Kann eine Levy-Einheit zu einer Household-Einheit werden?

Nein. Die Einheitenkategorien sind festgelegt. Eine Levy-Einheit kann sich innerhalb ihres eigenen Levy-Entwicklungsbaums weiterentwickeln, aber nicht zu einer Household- oder Mercenary-Einheit befördert werden.

Q: Warum sollte man Söldner anstelle von Fraktionseinheiten einsetzen?

Söldner können Schwächen in der eigenen Fraktionsaufstellung ausgleichen, etwa indem sie einer kavallerieorientierten Armee Fernkampftruppen hinzufügen. Zu ihren Nachteilen gehören höhere Kosten und eine Moral, die leichter beeinträchtigt wird.