RPG sandbox medieval histórico

Wiki de Chronicles: Medieval

Comanda ejércitos, lucha en batallas medievales a gran escala, construye castillos, toma decisiones políticas y forja tu legado en un sandbox dinámico ambientado en la Guerra de los Cien Años.

Chronicles: Medieval Guías de la wiki

Todo lo que necesitas para seguir el lanzamiento, dominar el combate, formar ejércitos y jugar a Chronicles: Medieval en tu PC

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Release & Platforms

Fecha de lanzamiento y plataformas de Chronicles: Medieval

Chronicles: Medieval es un RPG sandbox medieval de mundo abierto desarrollado por Raw Power Games. El primer lanzamiento comercial jugable está previsto mediante Steam Early Access en PC, mientras que el desarrollo continuará a través de los comentarios de los jugadores antes de ampliar su disponibilidad a otras plataformas.

Release
Principios de 2027
Status
Early Access

El PC es la plataforma de lanzamiento confirmada para la versión inicial de Early Access en Steam.

Release
Disponible ahora
Status
Lista de deseos disponible

Chronicles: Medieval ya cuenta con una página oficial en la tienda de Steam antes de su lanzamiento en Early Access.

Consolas

Release
Por anunciar
Status
Planeado

Las versiones para consolas están previstas después del lanzamiento en PC, pero todavía no se han anunciado las consolas específicas ni las fechas de lanzamiento.

Gameplay

Cómo funciona la jugabilidad de Chronicles: Medieval

Chronicles: Medieval combina una jugabilidad de RPG de acción en tercera persona con el liderazgo de ejércitos y conflictos medievales a gran escala. Los jugadores pueden explorar el mundo, mejorar a su personaje, reclutar tropas, participar en la diplomacia, formar parte de asedios y, con el tiempo, influir en guerras que involucren fuerzas mucho mayores.

Exploración de mundo abierto

Viaja por un sandbox medieval donde los asentamientos, las facciones, los ejércitos y los conflictos forman parte de una campaña más amplia.

Combate cuerpo a cuerpo en tercera persona

Lucha directamente como tu personaje mediante un combate de acción medieval basado en la habilidad, en lugar de controlar las batallas únicamente desde un mapa estratégico.

Progresión del personaje

Desarrolla a tu personaje desde una figura desconocida hasta convertirlo en alguien capaz de ganar influencia, comandar soldados y dar forma a conflictos mayores.

Liderazgo de ejércitos

Recluta y desarrolla tropas, organiza fuerzas militares y dirige soldados en enfrentamientos cada vez mayores.

Asedios y grandes batallas

Participa en una guerra que va más allá de los encuentros pequeños, con asaltos, asedios y batallas en las que intervienen ejércitos organizados.

Diplomacia e influencia

Las relaciones políticas y la diplomacia complementan la fuerza en el campo de batalla, ofreciendo a los jugadores formas adicionales de influir en el sandbox.

Beginner Guide

Progresión para principiantes en Chronicles: Medieval

Chronicles: Medieval se estructura en torno a un crecimiento gradual, en lugar de comenzar como un gobernante poderoso. Las primeras partidas se centran en establecerte mediante la exploración y el combate antes de reclutar soldados, desarrollar un ejército y participar en conflictos políticos y militares de mayor escala.

1

Establece a tu personaje

Comienza como un personaje desconocido y explora el sandbox mientras aprendes los sistemas básicos de movimiento, combate y progresión.

2

Lucha en encuentros pequeños

Participa en las primeras escaramuzas y combates personales antes de intentar dirigir fuerzas militares considerables.

3

Consigue renombre y recursos

Aumenta tu prestigio y reúne los recursos necesarios para mantener el reclutamiento y continuar progresando.

4

Recluta tus primeras tropas

Empieza a formar una fuerza militar reclutando unidades cuyos costes, funciones y desarrollo a largo plazo deberás gestionar.

5

Desarrolla tu ejército

Mantén con vida a los soldados experimentados, asciende a las tropas aptas, gestiona el mantenimiento y la moral, y amplía tu ejército con tipos de unidades más fuertes.

6

Entra en conflictos mayores

Utiliza tu creciente influencia militar y política para participar en batallas más grandes, asedios, diplomacia y guerras entre facciones.

Commander Tips

  • La habilidad en el combate personal es importante al principio, así que dedica tiempo a aprender a bloquear, posicionarte y calcular los tiempos antes de reclutar grandes fuerzas.
  • El renombre y los recursos limitan el crecimiento del ejército; considéralo proyectos a largo plazo en lugar de objetivos puntuales.
  • Las tropas veteranas conservan la progresión acumulada; mantener con vida a los soldados experimentados es más valioso que reemplazarlos por reclutas nuevos.
  • La diplomacia y la guerra son sistemas conectados; las decisiones políticas pueden abrir o cerrar oportunidades militares.
Army Progression

Niveles y progresión de tropas en Chronicles: Medieval

La progresión del ejército se basa en desarrollar a los soldados, en lugar de tratar a cada recluta como una unidad intercambiable. Las unidades pueden ganar experiencia y avanzar por distintos niveles, mientras que los comandantes también deben tener en cuenta el coste de reclutamiento, el mantenimiento, la moral, la especialización y el valor de mantener con vida a las tropas veteranas.

Unidades de leva

Progresión de niveles 1-10

Battlefield Role

Tropas principales que se desarrollan mediante la experiencia en el campo de batalla y los ascensos.

Progression

Ganan experiencia, pueden ascender y avanzan hacia unidades más capaces o especializadas.

Management

El coste de reclutamiento, el mantenimiento, la moral, la experiencia y la supervivencia afectan a su valor a largo plazo.

Unidades de la casa

Progresión de niveles 1-10

Battlefield Role

Una parte más permanente de la creciente fuerza militar del comandante.

Progression

Se desarrollan mediante la experiencia y los ascensos a medida que el ejército se fortalece, y están vinculadas a tu casa militar.

Management

Mantener tropas experimentadas de la casa requiere equilibrar su eficacia con los costes continuos del ejército.

Unidades mercenarias

Sistema de niveles integrado

Battlefield Role

Proporcionan capacidad militar adicional y tropas especializadas cuando están disponibles.

Progression

Se contratan en lugar de desarrollarse únicamente mediante el reclutamiento normal de levas, y se utilizan junto con tus otras fuerzas.

Management

Su utilidad debe sopesarse frente a los gastos de reclutamiento y mantenimiento.

Experiencia y ascensos

Niveles 1-10

Battlefield Role

Transforman a las tropas supervivientes en veteranos cada vez más valiosos.

Progression

La experiencia en el campo de batalla permite seguir rutas de ascenso hacia tipos de tropas más fuertes y especializados.

Management

Perder soldados experimentados puede eliminar una parte importante de la progresión acumulada de un ejército.

Economía y moral del ejército

Todos los niveles de tropas

Battlefield Role

Limita la rapidez y la sostenibilidad con las que un jugador puede formar un ejército grande.

Progression

Las fuerzas más fuertes requieren una inversión continua, en lugar de progresar únicamente mediante el combate.

Management

El coste de reclutamiento, el mantenimiento, la moral, los ascensos y el tamaño del ejército deben gestionarse conjuntamente.

Warfare

Combate y batallas de Chronicles: Medieval

Las batallas de Chronicles: Medieval están diseñadas en torno a dos roles conectados: guerrero y comandante. Los jugadores pueden entrar personalmente en combate cuerpo a cuerpo mientras dan órdenes a la infantería, la caballería y las tropas a distancia, reposicionan formaciones y reaccionan a los cambios de moral a medida que se desarrolla la batalla.

Combate cuerpo a cuerpo personal

Los jugadores luchan directamente junto a sus soldados en lugar de controlar las batallas únicamente desde una interfaz estratégica. El combate a corta distancia incluye armas medievales, bloqueos, posicionamiento, enfrentamientos a caballo y combates dentro de grandes formaciones.

Mando del ejército

Puedes comandar tropas mientras permaneces físicamente presente en el campo de batalla. Las órdenes permiten a las unidades moverse, mantener posiciones, atacar a los enemigos y responder a las condiciones cambiantes del campo de batalla.

Formaciones de infantería

La infantería puede organizarse y desplegarse en formaciones de batalla en lugar de actuar únicamente como soldados individuales. La colocación de las formaciones ayuda a determinar la eficacia con la que las tropas mantienen el terreno, se enfrentan a los enemigos y apoyan a las unidades cercanas.

Caballería

Las tropas montadas proporcionan movilidad e impacto durante las grandes batallas. La caballería puede utilizarse para reposicionar rápidamente las fuerzas, presionar a los enemigos expuestos y apoyar ataques contra sectores vulnerables de un ejército enemigo.

Unidades a distancia

Los arqueros y otros soldados a distancia añaden otra capa táctica a la composición del ejército. Su posicionamiento es importante porque pueden apoyar las líneas de infantería y atacar a los enemigos antes de que comience el combate cuerpo a cuerpo.

Moral en el campo de batalla

La moral influye en el comportamiento de los soldados durante el combate. La presión del campo de batalla, las bajas, el liderazgo y el estado general de la lucha pueden afectar a la capacidad de las formaciones para seguir combatiendo eficazmente.

Guerra a gran escala

Chronicles: Medieval amplía el combate más allá de los pequeños enfrentamientos, con batallas en las que participan ejércitos organizados. Los jugadores deben equilibrar su habilidad de combate personal con el posicionamiento, la composición de las tropas, las formaciones y las órdenes en el campo de batalla.

Asedios y enfrentamientos entre ejércitos

La guerra se extiende a grandes enfrentamientos militares y asedios dentro de la campaña sandbox. Estas batallas conectan el papel del jugador en el combate personal con la lucha más amplia entre las potencias medievales rivales.

Political Sandbox

Facciones y diplomacia de Chronicles: Medieval

Chronicles: Medieval se basa en un sandbox político dinámico poblado por señores y potencias militares rivales. Los jugadores pueden desarrollar su propia posición en el mundo mediante relaciones, alianzas, conflictos, progresión del ejército y participación en guerras en las que intervienen fuerzas inspiradas en la Inglaterra medieval, Francia y el Sacro Imperio Romano Germánico.

Facción

Fuerzas inglesas

Los ejércitos ingleses son una de las fuerzas militares inspiradas en la historia representadas en Chronicles: Medieval. La identidad de su ejército incluye acceso a una progresión de tropas y opciones de batalla distintivas asociadas con su facción.

Facción

Fuerzas francesas

Las fuerzas francesas aparecen como otro gran grupo militar medieval. Sus soldados, equipo y desarrollo del ejército contribuyen a las diferencias específicas de cada facción al formar y combatir con un ejército.

Facción

Fuerzas del Sacro Imperio Romano Germánico

Los ejércitos inspirados en el Sacro Imperio Romano Germánico constituyen otra parte confirmada del sandbox militar. Su progresión de tropas y equipo proporcionan opciones adicionales para los jugadores que desarrollan sus fuerzas.

Política

Señores rivales

El mundo contiene poderosos señores que persiguen sus propios intereses. Los jugadores interactúan con estas figuras mientras aumentan su influencia y se involucran en el cambiante equilibrio del poder regional.

Diplomacia

Alianzas

Las relaciones políticas pueden convertirse en alianzas que afectan a la posición del jugador en el sandbox más amplio. Elegir a quién apoyar puede influir en futuros conflictos y oportunidades.

Diplomacia

Conflictos y guerras

Las relaciones entre señores y facciones pueden desembocar en conflictos armados. El jugador puede involucrarse directamente, incorporando el combate personal y el mando del ejército a la lucha política más amplia.

Militar

Progresión del ejército

Los ejércitos se desarrollan con el tiempo en lugar de permanecer estáticos. Las tropas pueden progresar hasta convertirse en soldados más fuertes y especializados, lo que otorga a cada fuerza en desarrollo una identidad más clara en el campo de batalla.

Mundo

Lucha por el poder en el sandbox

La diplomacia, la fuerza militar, las relaciones y la guerra son sistemas conectados. Las decisiones del jugador determinan qué potencias apoya, desafía o intenta superar mientras construye su propia influencia.

Multiplayer

Cooperativo y multijugador de Chronicles: Medieval

El componente multijugador confirmado se centra en luchar junto a otros jugadores en batallas personalizadas. Esto permite a los amigos disfrutar juntos del combate a gran escala y de los sistemas de mando del ejército del juego sin cambiar el enfoque principal del sandbox para un jugador.

PC Requirements

Requisitos del sistema de Chronicles: Medieval

Chronicles: Medieval está previsto para PC en Early Access a través de Steam. Las especificaciones confirmadas incluyen 16 GB de RAM, una instalación de Windows de 64 bits y 60 GB de almacenamiento, con el hardware gráfico mínimo y recomendado indicado a continuación para facilitar la comparación.

ComponentMinimumRecommended
Sistema operativoWindows de 64 bitsWindows de 64 bits
ProcesadorAún no especificadoAún no especificado
Memoria16 GB de RAM16 GB de RAM
GráficosGTX 1060 de 6 GB / RX 6600 XTRTX 4060 / RX 6700 XT
DirectXVersión 12Versión 12
Almacenamiento60 GB de espacio disponible60 GB de espacio disponible