Wiki de Chronicles: Medieval
Comanda ejércitos, lucha en batallas medievales a gran escala, construye castillos, toma decisiones políticas y forja tu legado en un sandbox dinámico ambientado en la Guerra de los Cien Años.
Chronicles: Medieval Guías de la wiki
Todo lo que necesitas para seguir el lanzamiento, dominar el combate, formar ejércitos y jugar a Chronicles: Medieval en tu PC
Latest Updates
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Actor de voz del tráiler de Chronicles Medieval: Guía del reparto
Descubre el actor de voz de Chronicles Medieval listado públicamente, su crédito de narración, el papel del personaje y lo que sigue sin confirmarse para 2026.
Acceso anticipado de Chronicles Medieval: guía de preparación y fechas
Consulta los detalles confirmados del acceso anticipado de Chronicles Medieval, su disponibilidad en PC, los planes para consolas, sus características y los pasos prácticos de preparación.
Tamaño de las batallas de Chronicles Medieval: escala y tácticas del ejército
Descubre lo que Chronicles: Medieval confirma sobre el tamaño de las batallas, la escala de los ejércitos, las formaciones, las funciones de las unidades y las tácticas para grandes enfrentamientos medievales.
Guía para principiantes de Chronicles Medieval: consejos para planificar batallas
Aprende los hábitos fundamentales de planificación en Chronicles Medieval, incluidas las formaciones, la moral, el terreno, las órdenes permanentes, las retiradas y las decisiones de campaña.
Chronicles Medieval ps5: Estado de la plataforma y guía para PC
Descubre si Chronicles: Medieval llegará a PS5, revisa sus detalles confirmados para PC y prepárate para sus sistemas de sandbox medieval.
Asentamientos de Chronicles Medieval: consejos de diseño y guía
Descubre cómo están estructurados los asentamientos de Chronicles Medieval, cómo interpretar sus diseños y cómo planificar visitas eficientes por el mundo medieval.
Chronicles Medieval pvp: Estado, combate y guía de cooperativo
Descubre qué está confirmado sobre el pvp de Chronicles Medieval, el cooperativo en línea, el combate en el campo de batalla, los ejércitos y las funciones multijugador en 2026.
Combate en Chronicles Medieval: consejos y tácticas de formación
Aprende a comandar formaciones, usar la caballería, proteger a los arqueros y luchar eficazmente en el combate de Chronicles: Medieval.
Progresión del ejército en Chronicles Medieval: rutas de nivel y consejos
Descubre cómo los niveles de las unidades, el reclutamiento, los ascensos, la moral y el tamaño del ejército determinan la progresión del ejército en Chronicles Medieval.
Sistemas económicos de Chronicles Medieval: Guía estratégica
Aprende cómo se conectan el comercio, los recursos, la artesanía, la diplomacia y el crecimiento del ejército en los sistemas económicos de Chronicles Medieval.
Chronicles Medieval: cómo jugar, guía paso a paso
Aprende a abordar Chronicles: Medieval, desde la preparación del ejército y las órdenes en el campo de batalla hasta la exploración, la fabricación, la diplomacia y la progresión en el sandbox.
Lista de unidades de Chronicles Medieval: guía de niveles y reclutamiento
Descubre cómo funciona la lista de unidades de Chronicles Medieval, incluidas las levas, las tropas de casa, los mercenarios, los niveles, el reclutamiento, las mejoras, la moral y la composición del ejército.
Fecha de lanzamiento y plataformas de Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval es un RPG sandbox medieval de mundo abierto desarrollado por Raw Power Games. El primer lanzamiento comercial jugable está previsto mediante Steam Early Access en PC, mientras que el desarrollo continuará a través de los comentarios de los jugadores antes de ampliar su disponibilidad a otras plataformas.
- Release
- Principios de 2027
- Status
- Early Access
El PC es la plataforma de lanzamiento confirmada para la versión inicial de Early Access en Steam.
- Release
- Disponible ahora
- Status
- Lista de deseos disponible
Chronicles: Medieval ya cuenta con una página oficial en la tienda de Steam antes de su lanzamiento en Early Access.
Consolas
- Release
- Por anunciar
- Status
- Planeado
Las versiones para consolas están previstas después del lanzamiento en PC, pero todavía no se han anunciado las consolas específicas ni las fechas de lanzamiento.
Cómo funciona la jugabilidad de Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval combina una jugabilidad de RPG de acción en tercera persona con el liderazgo de ejércitos y conflictos medievales a gran escala. Los jugadores pueden explorar el mundo, mejorar a su personaje, reclutar tropas, participar en la diplomacia, formar parte de asedios y, con el tiempo, influir en guerras que involucren fuerzas mucho mayores.
Exploración de mundo abierto
Viaja por un sandbox medieval donde los asentamientos, las facciones, los ejércitos y los conflictos forman parte de una campaña más amplia.
Combate cuerpo a cuerpo en tercera persona
Lucha directamente como tu personaje mediante un combate de acción medieval basado en la habilidad, en lugar de controlar las batallas únicamente desde un mapa estratégico.
Progresión del personaje
Desarrolla a tu personaje desde una figura desconocida hasta convertirlo en alguien capaz de ganar influencia, comandar soldados y dar forma a conflictos mayores.
Liderazgo de ejércitos
Recluta y desarrolla tropas, organiza fuerzas militares y dirige soldados en enfrentamientos cada vez mayores.
Asedios y grandes batallas
Participa en una guerra que va más allá de los encuentros pequeños, con asaltos, asedios y batallas en las que intervienen ejércitos organizados.
Diplomacia e influencia
Las relaciones políticas y la diplomacia complementan la fuerza en el campo de batalla, ofreciendo a los jugadores formas adicionales de influir en el sandbox.
Progresión para principiantes en Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval se estructura en torno a un crecimiento gradual, en lugar de comenzar como un gobernante poderoso. Las primeras partidas se centran en establecerte mediante la exploración y el combate antes de reclutar soldados, desarrollar un ejército y participar en conflictos políticos y militares de mayor escala.
Establece a tu personaje
Comienza como un personaje desconocido y explora el sandbox mientras aprendes los sistemas básicos de movimiento, combate y progresión.
Lucha en encuentros pequeños
Participa en las primeras escaramuzas y combates personales antes de intentar dirigir fuerzas militares considerables.
Consigue renombre y recursos
Aumenta tu prestigio y reúne los recursos necesarios para mantener el reclutamiento y continuar progresando.
Recluta tus primeras tropas
Empieza a formar una fuerza militar reclutando unidades cuyos costes, funciones y desarrollo a largo plazo deberás gestionar.
Desarrolla tu ejército
Mantén con vida a los soldados experimentados, asciende a las tropas aptas, gestiona el mantenimiento y la moral, y amplía tu ejército con tipos de unidades más fuertes.
Entra en conflictos mayores
Utiliza tu creciente influencia militar y política para participar en batallas más grandes, asedios, diplomacia y guerras entre facciones.
Commander Tips
- La habilidad en el combate personal es importante al principio, así que dedica tiempo a aprender a bloquear, posicionarte y calcular los tiempos antes de reclutar grandes fuerzas.
- El renombre y los recursos limitan el crecimiento del ejército; considéralo proyectos a largo plazo en lugar de objetivos puntuales.
- Las tropas veteranas conservan la progresión acumulada; mantener con vida a los soldados experimentados es más valioso que reemplazarlos por reclutas nuevos.
- La diplomacia y la guerra son sistemas conectados; las decisiones políticas pueden abrir o cerrar oportunidades militares.
Niveles y progresión de tropas en Chronicles: Medieval
La progresión del ejército se basa en desarrollar a los soldados, en lugar de tratar a cada recluta como una unidad intercambiable. Las unidades pueden ganar experiencia y avanzar por distintos niveles, mientras que los comandantes también deben tener en cuenta el coste de reclutamiento, el mantenimiento, la moral, la especialización y el valor de mantener con vida a las tropas veteranas.
Unidades de leva
Progresión de niveles 1-10Battlefield Role
Tropas principales que se desarrollan mediante la experiencia en el campo de batalla y los ascensos.
Progression
Ganan experiencia, pueden ascender y avanzan hacia unidades más capaces o especializadas.
Management
El coste de reclutamiento, el mantenimiento, la moral, la experiencia y la supervivencia afectan a su valor a largo plazo.
Unidades de la casa
Progresión de niveles 1-10Battlefield Role
Una parte más permanente de la creciente fuerza militar del comandante.
Progression
Se desarrollan mediante la experiencia y los ascensos a medida que el ejército se fortalece, y están vinculadas a tu casa militar.
Management
Mantener tropas experimentadas de la casa requiere equilibrar su eficacia con los costes continuos del ejército.
Unidades mercenarias
Sistema de niveles integradoBattlefield Role
Proporcionan capacidad militar adicional y tropas especializadas cuando están disponibles.
Progression
Se contratan en lugar de desarrollarse únicamente mediante el reclutamiento normal de levas, y se utilizan junto con tus otras fuerzas.
Management
Su utilidad debe sopesarse frente a los gastos de reclutamiento y mantenimiento.
Experiencia y ascensos
Niveles 1-10Battlefield Role
Transforman a las tropas supervivientes en veteranos cada vez más valiosos.
Progression
La experiencia en el campo de batalla permite seguir rutas de ascenso hacia tipos de tropas más fuertes y especializados.
Management
Perder soldados experimentados puede eliminar una parte importante de la progresión acumulada de un ejército.
Economía y moral del ejército
Todos los niveles de tropasBattlefield Role
Limita la rapidez y la sostenibilidad con las que un jugador puede formar un ejército grande.
Progression
Las fuerzas más fuertes requieren una inversión continua, en lugar de progresar únicamente mediante el combate.
Management
El coste de reclutamiento, el mantenimiento, la moral, los ascensos y el tamaño del ejército deben gestionarse conjuntamente.
Combate y batallas de Chronicles: Medieval
Las batallas de Chronicles: Medieval están diseñadas en torno a dos roles conectados: guerrero y comandante. Los jugadores pueden entrar personalmente en combate cuerpo a cuerpo mientras dan órdenes a la infantería, la caballería y las tropas a distancia, reposicionan formaciones y reaccionan a los cambios de moral a medida que se desarrolla la batalla.
Combate cuerpo a cuerpo personal
Los jugadores luchan directamente junto a sus soldados en lugar de controlar las batallas únicamente desde una interfaz estratégica. El combate a corta distancia incluye armas medievales, bloqueos, posicionamiento, enfrentamientos a caballo y combates dentro de grandes formaciones.
Mando del ejército
Puedes comandar tropas mientras permaneces físicamente presente en el campo de batalla. Las órdenes permiten a las unidades moverse, mantener posiciones, atacar a los enemigos y responder a las condiciones cambiantes del campo de batalla.
Formaciones de infantería
La infantería puede organizarse y desplegarse en formaciones de batalla en lugar de actuar únicamente como soldados individuales. La colocación de las formaciones ayuda a determinar la eficacia con la que las tropas mantienen el terreno, se enfrentan a los enemigos y apoyan a las unidades cercanas.
Caballería
Las tropas montadas proporcionan movilidad e impacto durante las grandes batallas. La caballería puede utilizarse para reposicionar rápidamente las fuerzas, presionar a los enemigos expuestos y apoyar ataques contra sectores vulnerables de un ejército enemigo.
Unidades a distancia
Los arqueros y otros soldados a distancia añaden otra capa táctica a la composición del ejército. Su posicionamiento es importante porque pueden apoyar las líneas de infantería y atacar a los enemigos antes de que comience el combate cuerpo a cuerpo.
Moral en el campo de batalla
La moral influye en el comportamiento de los soldados durante el combate. La presión del campo de batalla, las bajas, el liderazgo y el estado general de la lucha pueden afectar a la capacidad de las formaciones para seguir combatiendo eficazmente.
Guerra a gran escala
Chronicles: Medieval amplía el combate más allá de los pequeños enfrentamientos, con batallas en las que participan ejércitos organizados. Los jugadores deben equilibrar su habilidad de combate personal con el posicionamiento, la composición de las tropas, las formaciones y las órdenes en el campo de batalla.
Asedios y enfrentamientos entre ejércitos
La guerra se extiende a grandes enfrentamientos militares y asedios dentro de la campaña sandbox. Estas batallas conectan el papel del jugador en el combate personal con la lucha más amplia entre las potencias medievales rivales.
Facciones y diplomacia de Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval se basa en un sandbox político dinámico poblado por señores y potencias militares rivales. Los jugadores pueden desarrollar su propia posición en el mundo mediante relaciones, alianzas, conflictos, progresión del ejército y participación en guerras en las que intervienen fuerzas inspiradas en la Inglaterra medieval, Francia y el Sacro Imperio Romano Germánico.
Fuerzas inglesas
Los ejércitos ingleses son una de las fuerzas militares inspiradas en la historia representadas en Chronicles: Medieval. La identidad de su ejército incluye acceso a una progresión de tropas y opciones de batalla distintivas asociadas con su facción.
Fuerzas francesas
Las fuerzas francesas aparecen como otro gran grupo militar medieval. Sus soldados, equipo y desarrollo del ejército contribuyen a las diferencias específicas de cada facción al formar y combatir con un ejército.
Fuerzas del Sacro Imperio Romano Germánico
Los ejércitos inspirados en el Sacro Imperio Romano Germánico constituyen otra parte confirmada del sandbox militar. Su progresión de tropas y equipo proporcionan opciones adicionales para los jugadores que desarrollan sus fuerzas.
Señores rivales
El mundo contiene poderosos señores que persiguen sus propios intereses. Los jugadores interactúan con estas figuras mientras aumentan su influencia y se involucran en el cambiante equilibrio del poder regional.
Alianzas
Las relaciones políticas pueden convertirse en alianzas que afectan a la posición del jugador en el sandbox más amplio. Elegir a quién apoyar puede influir en futuros conflictos y oportunidades.
Conflictos y guerras
Las relaciones entre señores y facciones pueden desembocar en conflictos armados. El jugador puede involucrarse directamente, incorporando el combate personal y el mando del ejército a la lucha política más amplia.
Progresión del ejército
Los ejércitos se desarrollan con el tiempo en lugar de permanecer estáticos. Las tropas pueden progresar hasta convertirse en soldados más fuertes y especializados, lo que otorga a cada fuerza en desarrollo una identidad más clara en el campo de batalla.
Lucha por el poder en el sandbox
La diplomacia, la fuerza militar, las relaciones y la guerra son sistemas conectados. Las decisiones del jugador determinan qué potencias apoya, desafía o intenta superar mientras construye su propia influencia.
Cooperativo y multijugador de Chronicles: Medieval
El componente multijugador confirmado se centra en luchar junto a otros jugadores en batallas personalizadas. Esto permite a los amigos disfrutar juntos del combate a gran escala y de los sistemas de mando del ejército del juego sin cambiar el enfoque principal del sandbox para un jugador.
Requisitos del sistema de Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval está previsto para PC en Early Access a través de Steam. Las especificaciones confirmadas incluyen 16 GB de RAM, una instalación de Windows de 64 bits y 60 GB de almacenamiento, con el hardware gráfico mínimo y recomendado indicado a continuación para facilitar la comparación.
| Component | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows de 64 bits | Windows de 64 bits |
| Procesador | Aún no especificado | Aún no especificado |
| Memoria | 16 GB de RAM | 16 GB de RAM |
| Gráficos | GTX 1060 de 6 GB / RX 6600 XT | RTX 4060 / RX 6700 XT |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
| Almacenamiento | 60 GB de espacio disponible | 60 GB de espacio disponible |