Wiki de Chronicles: Medieval
Commandez des armées, combattez lors de batailles médiévales à grande échelle, construisez des châteaux, prenez des décisions politiques et forgez votre héritage dans un bac à sable dynamique inspiré de la guerre de Cent Ans.
Chronicles: Medieval Guides du wiki
Tout ce dont vous avez besoin pour suivre la sortie, maîtriser le combat, constituer des armées et faire tourner Chronicles: Medieval sur votre PC
Latest Updates
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Chronicles Medieval retardé : état de la sortie et calendrier 2026
Chronicles Medieval est-il retardé ? Découvrez les rumeurs d'accès anticipé de 2026, le calendrier de la communauté, les faits confirmés et les moyens fiables de suivre les mises à jour.
Systèmes économiques de Chronicles Medieval : Guide stratégique
Découvrez comment le commerce, les ressources, l'artisanat, la diplomatie et le développement des armées s'articulent dans les systèmes économiques de Chronicles Medieval.
Multijoueur de Chronicles Medieval : guide de configuration coopérative
Découvrez ce que le mode multijoueur de Chronicles: Medieval confirme actuellement, comment la coopération en ligne s’intègre à ses systèmes de bac à sable et comment vous préparer au jeu coopératif.
Chronicles Medieval Steam : Guide de préparation à l'accès anticipé
Découvrez ce que Chronicles Medieval propose sur Steam, notamment ses systèmes de sandbox, son orientation axée sur le combat, ses fonctionnalités, ses langues et sa configuration PC requise.
Chronicles Medieval pvp : statut, combat et guide du mode coopératif
Découvrez ce qui est confirmé en 2026 concernant le pvp de Chronicles Medieval, le mode coopératif en ligne, les combats sur le champ de bataille, les armées et les fonctionnalités multijoueur.
Chronicles Medieval : taille des batailles, échelle des armées et tactiques
Découvrez ce que Chronicles: Medieval confirme sur la taille des batailles, l'échelle des armées, les formations, les rôles des unités et les tactiques des grands affrontements médiévaux.
Roster des unités de Chronicles Medieval : guide des rangs et recrutement
Découvrez le fonctionnement du roster des unités de Chronicles Medieval, notamment les unités de levée, de maison et mercenaires, les rangs, le recrutement, les améliorations, le moral et la composition de l'armée.
Musique de la bande-annonce de Chronicles Medieval : indices musicaux et guide
Découvrez ce qui est confirmé au sujet de la musique de la bande-annonce de Chronicles Medieval, notamment les informations musicales officielles, les indices audio de la bande-annonce et le suivi des mises à jour.
Chronicles Medieval : comment obtenir l'accès anticipé, étape par étape
Découvrez comment l'accès anticipé de Chronicles Medieval est planifié, où suivre les mises à jour officielles et comment vous préparer au lancement sur PC.
Les colonies de Chronicles Medieval : conseils de disposition et guide
Découvrez comment les colonies de Chronicles Medieval sont structurées, comment lire leur disposition et comment planifier des visites efficaces à travers le monde médiéval.
Guide du débutant de Chronicles Medieval : conseils de planification des batailles
Découvrez les habitudes essentielles de planification dans Chronicles Medieval, notamment les formations, le moral, le terrain, les ordres permanents, les retraites et les décisions de campagne.
Bêta de Chronicles Medieval : état des lieux et guide d’accès 2026
Suivez l’état de la bêta de Chronicles Medieval, les plans de sortie confirmés, les canaux d’accès officiels et les moyens pratiques de vous préparer en 2026.
Date de sortie et plateformes de Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval est un RPG bac à sable médiéval en monde ouvert développé par Raw Power Games. La première version commerciale jouable est prévue sur PC via l'accès anticipé de Steam, tandis que le développement se poursuivra grâce aux retours des joueurs avant une sortie plus large sur d'autres plateformes.
- Release
- Début 2027
- Status
- Accès anticipé
Le PC est la plateforme de lancement confirmée pour la sortie initiale en accès anticipé sur Steam.
- Release
- Disponible dès maintenant
- Status
- Liste de souhaits disponible
Chronicles: Medieval dispose déjà d'une page officielle sur le magasin Steam avant son lancement en accès anticipé.
Consoles
- Release
- À annoncer
- Status
- Prévu
Des versions consoles sont prévues après la sortie PC, mais les consoles concernées et les dates de lancement précises n'ont pas encore été annoncées.
Comment fonctionne le gameplay de Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval combine un gameplay de RPG d'action à la troisième personne avec le commandement d'armées et des conflits médiévaux à grande échelle. Les joueurs peuvent explorer le monde, améliorer leur personnage, recruter des troupes, pratiquer la diplomatie, participer à des sièges et, à terme, influencer des guerres impliquant des forces bien plus importantes.
Exploration en monde ouvert
Parcourez un bac à sable médiéval où les colonies, les factions, les armées et les conflits participent à une campagne plus vaste.
Combat au corps à corps à la troisième personne
Combattez directement avec votre personnage grâce à un système de combat d'action médiéval basé sur les compétences, plutôt que de contrôler les batailles uniquement depuis une carte stratégique.
Progression du personnage
Faites évoluer votre personnage, d'une figure inconnue à une personne capable de gagner en influence, de commander des soldats et de façonner des conflits de plus grande ampleur.
Commandement d'armée
Recrutez et développez vos troupes, organisez vos forces militaires et menez vos soldats dans des affrontements de plus en plus importants.
Sièges et grandes batailles
Prenez part à une guerre qui dépasse les petites escarmouches pour s'étendre aux assauts, aux sièges et aux batailles impliquant des armées organisées.
Diplomatie et influence
Les relations politiques et la diplomatie complètent la puissance militaire, offrant aux joueurs d'autres moyens d'influencer le bac à sable.
Progression pour débutants dans Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval repose sur une croissance progressive plutôt que sur le fait de commencer en tant que souverain puissant. Le début du jeu se concentre sur votre établissement par l'exploration et le combat, avant le recrutement de soldats, le développement d'une armée et l'implication dans des luttes politiques et militaires de plus grande ampleur.
Établissez votre personnage
Commencez en tant que personnage inconnu et explorez le bac à sable tout en apprenant les systèmes fondamentaux de déplacement, de combat et de progression.
Participez à de petites escarmouches
Prenez part aux premières escarmouches et aux combats personnels avant d'essayer de diriger d'importantes forces militaires.
Gagnez en renommée et réunissez des ressources
Améliorez votre réputation et réunissez les ressources nécessaires au recrutement et à la poursuite de votre progression.
Recrutez vos premières troupes
Commencez à former une force militaire en recrutant des unités dont les coûts, les rôles et le développement à long terme devront être gérés.
Développez votre armée
Gardez vos soldats expérimentés en vie, promouvez les troupes éligibles, gérez l'entretien et le moral, puis évoluez vers des types d'unités plus puissants.
Entrez dans des conflits de plus grande ampleur
Utilisez votre influence militaire et politique grandissante pour participer à des batailles plus importantes, à des sièges, à la diplomatie et à des guerres entre factions.
Commander Tips
- La compétence en combat personnel est importante au début : prenez donc le temps d'apprendre à bloquer, à vous positionner et à choisir le bon moment avant de recruter de grandes forces.
- La renommée et les ressources limitent la croissance de l'armée. Considérez-les comme des projets à long terme plutôt que comme des objectifs ponctuels.
- Les troupes vétéranes conservent leur progression accumulée. Garder vos soldats expérimentés en vie est donc plus avantageux que de les remplacer par de nouvelles recrues.
- La diplomatie et la guerre sont des systèmes liés : les choix politiques peuvent ouvrir ou fermer des opportunités militaires.
Niveaux et progression des troupes dans Chronicles: Medieval
La progression de l'armée repose sur le développement des soldats, plutôt que sur l'idée que chaque recrue est interchangeable. Les unités peuvent gagner de l'expérience et progresser à travers différents niveaux, tandis que les commandants doivent également prendre en compte le coût du recrutement, l'entretien, le moral, la spécialisation et l'intérêt de garder les troupes vétéranes en vie.
Unités de levée
Progression des niveaux 1 à 10Battlefield Role
Troupes de base qui se développent grâce à l'expérience acquise sur le champ de bataille et aux promotions.
Progression
Gagnent de l'expérience, deviennent éligibles à une promotion et évoluent vers des unités plus capables ou plus spécialisées.
Management
Le coût du recrutement, l'entretien, le moral, l'expérience et la survie influencent tous leur valeur à long terme.
Unités de maison
Progression des niveaux 1 à 10Battlefield Role
Élément plus permanent de la force militaire grandissante du commandant.
Progression
Se développent grâce à l'expérience et aux promotions à mesure que l'armée gagne en puissance, et sont liées à votre maison militaire.
Management
Maintenir des troupes de maison expérimentées nécessite d'équilibrer leur efficacité avec les coûts permanents de l'armée.
Unités mercenaires
Système de niveaux intégréBattlefield Role
Fournissent des capacités militaires supplémentaires et une main-d'œuvre spécialisée lorsqu'elles sont disponibles.
Progression
Sont engagées plutôt que développées uniquement par le recrutement normal de levées, et sont utilisées aux côtés de vos autres forces.
Management
Leur utilité doit être évaluée par rapport aux dépenses de recrutement et d'entretien.
Expérience et promotions
Niveaux 1 à 10Battlefield Role
Transforme les troupes survivantes en vétérans toujours plus précieux.
Progression
L'expérience acquise sur le champ de bataille permet de suivre des voies de promotion vers des types de troupes plus puissants et plus spécialisés.
Management
La perte de soldats expérimentés peut supprimer une part importante de la progression accumulée par une armée.
Économie et moral de l'armée
Tous les niveaux de troupesBattlefield Role
Limite la vitesse et la durabilité avec lesquelles un joueur peut constituer une grande armée.
Progression
Les forces plus puissantes nécessitent des investissements continus plutôt qu'une progression fondée uniquement sur le combat.
Management
Le coût du recrutement, l'entretien, le moral, les promotions et la taille de l'armée doivent être gérés ensemble.
Combat et batailles de Chronicles: Medieval
Les batailles de Chronicles: Medieval reposent sur deux rôles complémentaires : guerrier et commandant. Les joueurs peuvent entrer personnellement dans le combat au corps à corps tout en donnant des ordres à l’infanterie, à la cavalerie et aux troupes à distance, en repositionnant les formations et en réagissant aux changements de moral au fil de la bataille.
Combat personnel au corps à corps
Les joueurs combattent directement aux côtés de leurs soldats au lieu de contrôler les batailles uniquement depuis une interface stratégique. Les combats rapprochés incluent les armes médiévales, le blocage, le positionnement, les affrontements montés et les combats au sein de grandes formations.
Commandement de l’armée
Vous pouvez commander vos troupes tout en restant physiquement présent sur le champ de bataille. Les ordres permettent aux unités de se déplacer, de tenir leurs positions, d’attaquer les ennemis et de réagir à l’évolution des conditions du champ de bataille.
Formations d’infanterie
L’infanterie peut être organisée et déployée en formations sur le champ de bataille, plutôt que d’agir uniquement comme des soldats individuels. Le placement des formations contribue à déterminer l’efficacité avec laquelle les troupes tiennent le terrain, affrontent les ennemis et soutiennent les unités proches.
Cavalerie
Les troupes montées offrent mobilité et puissance d’impact lors des grandes batailles. La cavalerie peut servir à repositionner rapidement les forces, à mettre la pression sur les ennemis exposés et à soutenir les attaques contre les secteurs vulnérables de l’armée adverse.
Unités à distance
Les archers et autres soldats à distance ajoutent une dimension tactique supplémentaire à la composition de l’armée. Leur positionnement est important, car ils peuvent soutenir les lignes d’infanterie et attaquer les ennemis avant le début des combats rapprochés.
Moral sur le champ de bataille
Le moral influence le comportement des soldats pendant les combats. La pression exercée sur le champ de bataille, les pertes, le leadership et l’état général de l’affrontement peuvent déterminer si les formations continuent à combattre efficacement.
Guerre à grande échelle
Chronicles: Medieval élargit les combats au-delà des petites escarmouches pour proposer des batailles opposant des armées organisées. Les joueurs doivent équilibrer leurs compétences de combattant avec le positionnement, la composition des troupes, les formations et les ordres donnés sur le champ de bataille.
Sièges et engagements militaires
La guerre s’étend aux grands engagements militaires et aux sièges au sein de la campagne sandbox. Ces batailles relient le rôle du joueur dans les combats personnels à la lutte plus vaste entre les puissances médiévales rivales.
Factions et diplomatie dans Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval repose sur un monde politique sandbox dynamique, peuplé de seigneurs et de puissances militaires rivales. Les joueurs peuvent développer leur propre position dans le monde grâce aux relations, aux alliances, aux conflits, à la progression de leur armée et à leur participation aux guerres impliquant des forces inspirées de l’Angleterre médiévale, de la France et du Saint-Empire romain germanique.
Forces anglaises
Les armées anglaises font partie des forces militaires inspirées de l’histoire représentées dans Chronicles: Medieval. L’identité de leur armée comprend l’accès à une progression des troupes et à des options de bataille propres à leur faction.
Forces françaises
Les forces françaises apparaissent comme un autre groupe militaire médiéval majeur. Leurs soldats, leur équipement et le développement de leur armée contribuent aux différences propres à chaque faction lors de la constitution et de l’utilisation d’une armée.
Forces du Saint-Empire romain germanique
Les armées inspirées du Saint-Empire romain germanique constituent un autre élément confirmé du bac à sable militaire. Leur progression des troupes et leur équipement offrent des choix supplémentaires aux joueurs qui développent leurs forces.
Seigneurs rivaux
Le monde abrite de puissants seigneurs qui poursuivent leurs propres intérêts. Les joueurs interagissent avec ces personnages au fur et à mesure qu’ils développent leur influence et prennent part à l’évolution de l’équilibre des pouvoirs régionaux.
Alliances
Les relations politiques peuvent évoluer en alliances qui influencent la position du joueur dans le vaste monde sandbox. Choisir qui soutenir peut avoir un impact sur les conflits et les opportunités à venir.
Conflits et guerres
Les relations entre seigneurs et factions peuvent mener à des conflits armés. Le joueur peut s’y impliquer directement, en intégrant le combat personnel et le commandement de l’armée à la lutte politique plus vaste.
Progression de l’armée
Les armées se développent au fil du temps au lieu de rester inchangées. Les troupes peuvent évoluer en soldats plus puissants et plus spécialisés, donnant à chaque force en développement une identité plus marquée sur le champ de bataille.
Lutte pour le pouvoir dans le monde sandbox
La diplomatie, la puissance militaire, les relations et la guerre sont des systèmes interconnectés. Les choix du joueur déterminent les puissances qu’il soutient, auxquelles il s’oppose ou qu’il tente de dépasser tout en développant sa propre influence.
Coopération et multijoueur dans Chronicles: Medieval
Le mode multijoueur confirmé se concentre sur les combats aux côtés d’autres joueurs dans des batailles personnalisées. Il permet aux amis de découvrir ensemble les systèmes de combat à grande échelle et de commandement des armées du jeu, sans modifier l’orientation principale du sandbox solo.
Configuration requise pour Chronicles: Medieval
Chronicles: Medieval est prévu sur PC en Early Access via Steam. Les spécifications confirmées comprennent 16 Go de RAM, une installation de Windows 64 bits et 60 Go d’espace de stockage, avec les cartes graphiques minimales et recommandées indiquées ci-dessous pour une comparaison rapide.
| Component | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Système d’exploitation | Windows 64 bits | Windows 64 bits |
| Processeur | Pas encore spécifié | Pas encore spécifié |
| Mémoire | 16 Go de RAM | 16 Go de RAM |
| Carte graphique | GTX 1060 6 Go / RX 6600 XT | RTX 4060 / RX 6700 XT |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Stockage | 60 Go d’espace disponible | 60 Go d’espace disponible |